神州音响网讯 2011年三季度是一个令所有游戏迷为之疯狂的时节。10月25日由EA公司出品的《战地3》打响了第一人称设计游戏战争的号角。在前几年以《使命召唤》系列主导的游戏界,人们似乎已经忘记了还有其他FPS游戏的存在。然而,《战地3》的出现让所有人眼前一亮,全新的寒霜2引擎将画面标准直接提升到了DX11级别。
有喜就有忧,超强的画面带来的是苛刻的硬件配置,一时间许多人的电脑主机已经无法应对《战地3》。这让许多用户望而却步。在2011年11月8日,《使命召唤:现代战争3》来到了人们的视线。同样是设计题材,同样是现代战争,《战地3》和《使命8》孰强孰弱当属年底前最热门的环节。
从画面上看,《战地3》无疑代表了最高的FPS游戏画质水平,《使命8》在这方面毫无竞争力。使命召唤系列则以出色的配置宽容度和电影般的剧情打动着玩家。关于跑分等对比测试相信广大网友已经审美疲劳,我们今天要跟大家聊一个不同的话题——游戏音效。
《战地3》和《使命召唤8》谁的音效更强?
和画面相比,玩家对于声音的关注度似乎弱了很多。除类似于《反恐精英》等竞技类游戏以外,目前的大部分FPS游戏音效主要以渲染气氛为主,而竞技类游戏则靠拢于比赛。两者还是有很大差别的。我们今天提到的这两款游戏,它们不光在画面上有着很强的吸引力,同样在音效上有着多样化的设置,到底谁能将你带到一个真实的战场?我们今天就来比一比。
总编:张慧芳
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